8.2 孔洞几何
孔洞用于从物体几何中雕刻出负的空间。孔洞类似与物体几何,在3D视图中,孔显示为透明的对象。默认情况下,所有物体几何都允许从中切割孔,如果要防止物体几何允许孔,则可以在物体属性栏取消掉“允许孔”。和物体几何一样,孔洞也是可以指定颜色。
创建孔洞可以通过点击左侧的快捷工具进行创建,在3D视图中放到指定的位置则创建成功;或者通过左侧的导航栏点击孔洞在右侧选择孔洞类型,点击创建孔洞进行创建。
图8.3 新建孔洞
孔洞用于从物体几何中雕刻出负的空间。孔洞类似与物体几何,在3D视图中,孔显示为透明的对象。默认情况下,所有物体几何都允许从中切割孔,如果要防止物体几何允许孔,则可以在物体属性栏取消掉“允许孔”。和物体几何一样,孔洞也是可以指定颜色。
创建孔洞可以通过点击左侧的快捷工具进行创建,在3D视图中放到指定的位置则创建成功;或者通过左侧的导航栏点击孔洞在右侧选择孔洞类型,点击创建孔洞进行创建。
图8.3 新建孔洞